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星际争霸2接收这些“主要设计变更”在即将更新

来源:未知 2019-03-13

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暴雪宣布对星际争霸II的多人游戏模式进行了一系列重大改变。就像去年的3.8大更新一样,它正在概述许多正在准备进行长时间测试的人。

这些调整在暴雪网站的新帖子中有所概述,尽管开发人员描述了这一点。仅作为“初始变更清单”,此时仅仅是“提议”。一个很大的调整是关于用虚空遗产做出的改变,这是为了防止玩家在防守上进行防守。暴雪认为这太过分了,并希望鼓励那些无法建立超过几个基地的球员的复出。为了促进这一点,它增加了大型矿物节点的可用资源量Vespene间歇泉(小矿物节点将保持原样)。

大部分变化涉及特定单位。 MULE现在可以收获Vespene气体,但产生的矿物质比以前少,如果炼油厂不止一个MULE工作,那么效果会更差。 Raven失去了一些能力但获得了新的能力:Scrambler Missile暂时击倒了武器和单位技能,修复Drone恢复了附近机械部队的生命,而Shredder Missile在一个区域造成伤害并暂时减少护甲。正在对Infestor进行调整,使其在Creep上和从Creep上以不同的方式运行。母舰核心正在被彻底删除,并且正在对Nexus进行更改 - 暴雪承认这是一个很大的变化,将会被仔细观察。

暴雪概述了这里还有许多其他的变化,以及它们背后的思考过程。你现在可以通过星际争霸II的测试部分在游戏中自行检查它们,但你可能需要等待几个月才能看到它们在实时游戏中到达。

“和去年一样,这个设计补丁需要进行大量的测试,反馈和修改才能让所有人都能享受,所以我们希望尽快将它交到你手中进行测试,“暴雪说。 “这个博客的变化是在星际争霸II多人游戏的测试部分进行的,我们希望在今年11月的锦标赛季结束后发布最终的变化。”

本周早些时候,暴雪推出星际争霸重拍。下周,它有一系列的公告计划适用于Gamescom。虽然一个新的Overwatch地图显示可以说是最大的,但我们知道星际争霸II将会在新的合作指挥官的揭幕仪式中得到至少一些关注。


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